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第106章 完美下的致命裂痕
    系统在手,带着DWG狂奔 作者:佚名
    第106章 完美下的致命裂痕
    轻鬆横扫gen.g后,dwg在lck春季赛的征程势如破竹,接连击败了几个中游队伍,以不败战绩领跑积分榜。外界一片讚誉,“宇宙队”、“不可战胜”、“版本答案”等称號纷至沓来。队內气氛高涨,队员们信心爆棚,训练赛中各种天马行空的战术尝试也屡屡得手。
    然而,主教练林风却保持著异常的冷静。在辉煌的战绩和如潮的讚美背后,他凭藉系统赋予的敏锐洞察力和多年职业经验,隱隱察觉到一丝不安。绝对的顺境,有时会掩盖潜在的问题。他需要一场硬仗,或者一次刻意的“压力测试”,来检验这支冠军之师是否真的无懈可击。
    下一个对手,是联赛中游但以顽强防守和拖后期能力著称的ssg(samsung galaxy)。这支队伍虽然个人能力不算顶尖,但团队协作默契,尤其擅长利用视野布控和资源交换,將比赛拖入他们熟悉的慢节奏泥潭,寻找对手的失误一击制胜。
    在备战会议上,林风提出了一个不同寻常的训练目標。
    “ssg的风格,和我们之前遇到的对手都不同。”林风在战术板上画了一个圈,“他们不追求对线击杀,不主动寻求大规模团战。他们的战术核心是『龟缩』、『视野』、『交换』和『抓机会』。”
    “和他们打,我们很可能前期拿不到巨大优势,比赛会被拖到30分钟甚至40分钟以后。”
    “这对我们来说,是一个新的考验。”林风的目光扫过队员们,“考验我们的耐心,考验我们中后期的决策能力,考验我们在优势不够大时,如何终结比赛的能力。”
    他决定,在针对ssg的训练赛中,刻意模擬一种极端情况:前期小优,但无法迅速滚起雪球,被迫进入ssg最喜欢的运营拉扯节奏。
    【系统,启动【战术模擬(初级)】,模擬与ssg对战,设定条件:我方前期取得小幅经济领先(2000以內),但无法破高地,比赛被拖入35分钟以后。推演我方可能出现的决策失误、急躁情绪及战术漏洞。】
    【消耗积分100点。模擬推演中……推演完成。生成潜在风险报告:1. 上单nuguri可能因急於单带突破而过於深入,遭遇抓单。2. 打野canyon可能因找不到节奏而盲目入侵,送出优势。3. 全队可能因久攻不下產生急躁情绪,出现配合失误或冒进开团。4. 后期关键龙团决策可能因急於求成而出现偏差。】
    【启动【状態监测(被动)】增强模式,重点监测训练赛中队员的微表情、语音语调、决策响应时间,分析心態波动。】
    【监测模式已开启。】
    林风心中有数,他要利用这场比赛,主动將队伍置於压力环境下,逼出可能存在的隱患。
    与ssg的训练赛如期进行。dwg在bp上拿出了一套前中期强势的阵容:上单青钢影、打野豹女、中单佐伊、下路厄斐琉斯+蕾欧娜。ssg则选出了標准的防守反击阵容:上单奥恩、打野猪妹、中单发条、下路烬+塔姆。
    比赛前期,正如林风所料,dwg凭藉个人能力取得了线上小优,canyon的豹女反了几组野,控下第一条小龙和先锋。但ssg的防守极其顽强,视野布控得滴水不漏,利用塔姆的保护和奥恩的坦度,硬是顶住了dwg几波强势进攻,经济差距始终维持在2000-3000之间,无法扩大。
    比赛时间被拖到了25分钟以后。
    问题开始显现。
    nuguri的青钢影在下路单带,急於打通关,带线过於深入。ssg敏锐地捕捉到机会,中野辅三人包夹,儘管nuguri操作拉满,换掉一人,但自己最终被击杀,送出赏金,单带节奏中断。
    【状態监测:nuguri 情绪波动:焦躁。决策:冒进。】系统提示闪过。
    canyon的豹女在正面战场找不到机会,开始尝试冒险入侵野区做视野,被ssg的视野发现,猪妹配合发条完成击杀,豹女的赏金也送了出去。
    【状態监测:canyon 情绪波动:迷茫。决策:冒险。】
    showmaker的佐伊在poke时,几次催眠气泡因为急於命中,反而被对方躲掉,浪费了关键技能。
    【状態监测:showmaker 情绪波动:急切。操作:微变形。】
    团队语音中,之前的轻鬆调侃少了,多了几分沉默和偶尔急促的指令。
    “能开吗?”
    “不好开,塔姆有吃。”
    “大龙逼团?”
    “他们视野太好,容易被动。”
    ghost和beryl的下路组合虽然稳健,但在团队整体急躁的氛围下,beryl的蕾欧娜几次先手开团都有些勉强,反而被ssg反打成功,损失状態。
    比赛被拖到35分钟。儘管dwg仍有著经济领先,但ssg的核心c位装备逐渐成型,奥恩和塔姆的前排让人绝望。一波关键的大龙团战,dwg因为沟通稍显混乱,先手开团被塔姆化解,ssg发条拉出完美大招,反打成功,打出1换4,隨后拿下大龙,一举翻盘训练赛。
    defeat!
    训练赛失败的红字出现在屏幕上。dwg的队员们看著屏幕,一阵沉默。这是他们近期训练赛中罕见的一场失利,尤其是在占据优势的情况下被翻盘。
    分析室內,气氛凝重。林风没有发火,而是平静地调出了比赛录像,从系统监测到的问题点开始復盘。
    “看这里,25分30秒。”林风暂停录像,画面是nuguri青钢影深入带线被抓,“nuguri,你这里的决策是什么?”
    “我想把下路高地带掉……”nuguri低声道。
    “视野全黑,中野消失,你为什么判断可以继续深带?”林风追问,“是不是觉得优势很大,可以无视风险?”
    nuguri沉默了一下,点了点头:“有点急了……”
    “再看这里,28分10秒,canyon你入侵这个野区的意图?”画面是豹女在对方野区被抓。
    “我想做个深入眼,找机会……”canyon解释。
    “在没有明確对方位置,且我们正面没有压力的情况下,这个入侵的收益和风险成比例吗?是不是因为一直打不开局面,有点著急了?”
    canyon抿了抿嘴,没有反驳。
    林风又指出了几个团战中的沟通失误和急躁操作,包括showmaker missing的关键技能,beryl的勉强开团。
    “我们之前贏得太顺了。”林风总结道,语气严肃,“顺到我们以为,只要按照自己的节奏打,就能轻鬆碾过去。但ssg今天给我们上了一课:lck没有弱旅。当我们无法在前期迅速击溃对手时,我们的耐心、我们的决策、我们的心態,就会受到严峻的考验。”
    “今天的问题,暴露了我们一个严重的缺陷:优势局下的急躁症和终结比赛能力的单一性。”林风在白板上写下了这几个字。
    “我们擅长打顺风局,擅长用快攻碾压。但我们不擅长打僵持局,不擅长在均势或小优情况下,通过更精细的运营、更耐心的拉扯、更冷静的决策来贏下比赛。”
    “一旦比赛被拖住,我们就会不自觉的急躁,想靠个人能力解决问题,想靠一波团战定胜负,反而给了对手机会。”
    队员们低著头,认真听著。这场失利像一盆冷水,浇醒了有些发热的头脑。他们意识到,之前的胜利掩盖了这个问题。如果不是ssg,而是skt或者一支更强的队伍,在季后赛的bo5中抓住这个弱点,后果不堪设想。
    “这不是坏事。”林风的语气缓和下来,“在常规赛发现问题,比在季后赛甚至世界赛发现问题要好得多。现在,我们知道了自己的短板在哪里。”
    “接下来的训练重点,调整。”林风下达指令,“增加『逆风局』、『均势局』的训练赛比重。我要你们学会在劣势下如何防守,在均势下如何寻找机会,在小优势下如何稳健地扩大胜势,而不是一味地追求速战速决。”
    “是!教练!”队员们齐声应答,眼神中没有了之前的轻慢,取而代之的是正视问题的认真和重新投入训练的决心。
    这场训练赛的失利,虽然没有影响dwg的连胜战绩,却在队伍內部敲响了警钟。完美的鎧甲下,终於显现出了一道细微的裂痕。而发现它,正是修復它、让鎧甲变得更加坚不可摧的第一步。征途漫漫,真正的强者,不仅在於能击败多少对手,更在於能否战胜自身的弱点。dwg的进化之路,进入了新的阶段。