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第007章 小战
    战锤骑砍,杀穿世界 作者:佚名
    第007章 小战
    李昂顿时就是一喜,四神的赐福分为很多种。
    属性强化、隨机技能、宝物改造、兵种强化、怪物变异、职业的转职和晋升等等,全都有。
    其中最为特殊的,则莫过於四神的印记。
    每个印记,通常都是一个主动或被动技能。
    每个神最多能同时开启4个印记,四神合计就是16个印记。
    这些印记不属於宝物,也不是普通的增益状態,更无法被封印或净化。
    一旦拥有,它们即可在符合条件的情况下持续生效。
    不少印记还是可以成长的,並且初期效果也普遍不算差。
    比如说这个愤怒印记,效果就相当的简单粗暴。
    到了后期,几乎等於凭空比別人多16个强力装备,这使得神尊英雄对於普通装备的需求很低。
    越级战胜强敌?不不,根本不能称之为纯粹的战胜。
    只要不是等级差距太大,通常都是玩家单方面的屠杀!
    最大的问题,或许就是前期四神赐福的隨机性较高。
    如果运气不好,可能全都是力量或体质+1之类的属性强化。
    不能说完全没用,但从长远来看,显然不如很多技能。
    比如说,兵戈长拥有一个非常强力的赐福——攻击后即可触发沉默效果,目標在接下来的数秒內將无法施法。
    毫无疑问,对於所有施法者而言,这都是令其绝望的致命克星。
    相比之下,力量+1能算得了什么?
    唯一的问题,大概就是同时装备四神的16个印记,是玩家所独有的。
    其他人最多只能选择一位神明,最多拥有4个印记,且越往后,获取印记和开启印记槽所需要付出的代价就越高。
    第一个印记需要消耗100点经验值,差不多足够从0级升到2级,还算可以接受。
    第二个就变成300,然后是1000、3000。
    对於单独的某些精锐,或者成名英雄来说,可能大概需要杀几百头半人马,还算勉强能接受。
    如果想要將其大规模的推广到军队里,难度就稍微有点高了。
    反正在游戏里,李昂也只来得及为他的几百名亲卫队,集体开启第三个印记。
    不过那就是之后的事情了,儘管对於猴人来说,愤怒印记可能不是最好的选择。
    但再加上李昂在其他方面的准备,他有百分之百的把握能请到猴人的援军,並让他们派遣精锐主力!
    毫不犹豫的把属性加到敏捷上,又激活了愤怒印记,李昂继续杀向下一头半人马。
    实力上的提升,让他的杀戮效率得到了少许提高,接连迅速干掉数头半人马,获得数十点经验值。
    另一边,寧寧的行动也相当顺利。
    大概有心想要在李昂面前表现一下,她虽然没动用特殊技能,却將自身的力量与敏捷发挥到了极致,成功杀死了更多的半人马。
    哪怕猫人天生不以力量见长,她的等级毕竟摆在那里呢,对付些许半人马还是没有任何悬念的。
    可惜隨著不断的杀戮,部分半人马在临死之前,免不得会发出少许痛苦的呻吟声,空气中也逐渐瀰漫起鲜血的气息。
    所有野兽人都对此颇为敏感,哪怕是熟睡中的半人马也不例外。
    已经开始接连有半人马抽动鼻翼,他们隨时都有可能甦醒过来。
    这让李昂多少有些遗憾,他还没能再次升级呢。
    神尊英雄这个职业近乎完美,却也不是真的完全没有任何代价。
    那就是每次升级所需要的经验值,要比普通职业高40%。
    当然了,相比这个职业的强悍,这根本不值一提!
    好在削弱敌人的目的已经完美达成了,一共也只剩下十几头半人马。
    寧寧这个意外的强援,不是一般的给力。
    李昂当机立断:“寧寧,撤!”
    他和寧寧都不以防御力见长,真要是被半人马群起而攻之,说不定会发生什么意外。
    他们可以冒险,但压根没这个必要。
    寧寧立刻点头应著,连蹦带跳的,几步就跨出十数米。
    李昂也迅速归队,他不出意外的发现,陈到等人的脸上,普遍都有著毫不掩饰的惊嘆与敬佩。
    他们之前在遭到野兽人偷袭的时候,也和半人马打过交道,大概知道对方的实力。
    儘管眼下这些半人马都处於睡梦之中,可李昂能如此乾脆利落的接连解决眾多目標,还是让他们再次刮目相看。
    李昂却並无半点得意,他只是收刀、举矛,並第一时间加入役农们的队伍中,与之共同组成长矛阵,整个动作一气呵成。
    虽然相比他在游戏里杀死的眾多强敌,区区半人马根本不值一提。
    但他目前只有1级,对方好歹也算是特殊的骑兵,还是结阵对抗比较稳妥。
    相比役农们,他的力量要明显强了许多,为了更好的维持阵地,他毅然选择了站在最前方。
    不用多看,李昂就知道这一举动必然能让他在眾人心中的声望,再次提升几分。
    他是真正意义上的身先士卒,还是不止一次。
    与此同时,已经陆续有受到鲜血刺激的半人马,从酣睡中甦醒过来。
    还没等他们看清楚周围的情况呢,李昂已经一声令下:“射!”
    己方拥有超过30名役农弓手,按照他之前的命令,平均每10名役农瞄准一头半人马,就足够秒杀对方了!
    “嗖嗖嗖!”
    伴隨弓弦的震颤声,箭雨从天而降,被选为目標的三头半人马,当即不由得发出短促的惊叫声和惨嚎声。
    但也就仅此而已,他们马上都集体变成了筛子。
    这下子其余的半人马们,终於彻底清醒过来。
    等看清楚周围的情况之后,他们集体暴怒起来。
    “该死的人类!”
    “是偷袭!”
    “杀、杀光他们!”
    “我要喝他们的血、吃他们的肉!”
    他们纷纷怒吼著、咆哮著,抓起身边的武器,就朝入口处的李昂等人发动了衝锋,並在极为短暂的时间內,就跨越了这段距离。
    这种起步速度,让陈到等人不由得心中一凛。
    比起常规的战马或骑兵,人马一体的半人马,確实拥有很强的优势。
    如果是在较为复杂的地形,或者突然遭遇时,半人马的灵活性就能凸显出来了。
    当然,如果是正面对著衝锋,凭藉甲冑和兵器等方面的优势,玉勇骑兵能吊打同等数量的半人马。
    而在这种情况下,相比役农们动輒近一丈的长矛,半人马手里的短斧就显得非常吃亏了。
    在他们真正发动攻击之前,严阵以待的役农们,已经先一步刺出长矛。
    隨著一连串“噗嗤”、“噗嗤”,长矛刺穿血肉的声音,当先的几头半人马毫无悬念的被捅成破布口袋。
    大量鲜血如同不要钱一般,肆意流淌著。
    反大型+衝锋反制+武道寧和-阳,三重效果叠加之后,使得役农们的每次攻击都能给半人马造成不菲的伤害。
    不过半人马携衝锋之势而来,再加上他们体重上的优势,就算已经身死,他们的尸体还是依靠惯性,硬生生的將最前排役农们撞得稀里哗啦的。
    哪怕比不上真正的战马,半人马的体重也普遍有四、五百斤,確实不是普通役农们能够承受的。
    手持盾牌的玉勇们,也同样不可避免的被撞退或撞飞。
    李昂和陈到是唯二的例外,他们並未被半人马们击退。
    以他们目前的实力,双臂一振,五、六百斤的力气还是有的。
    李昂以长矛对敌,陈到则用盾牌防守,正好抵御住半人马的攻击。
    况且李昂也早有准备,入口那么狭窄,足够他把己方的役农们布置成数排。
    等第一排、第二排的役农们被撞飞之后,眾多半人马的力气也基本上用得差不多了,他们毕竟是没经过什么战斗的低级半人马而已。
    后面的役农们仍然能保持著大致的阵型,他们开始拼了命的展开反击。
    长矛可以说是上手最简单的武器之一,对於役农们而言,无非就是扎、插、刺、杀罢了!
    或者就算单纯將长矛高举,然后用力下砸,同样能给半人马们造成一定的伤害。
    半人马天生的厚皮,远不足以抵挡这种程度的攻击。
    眾多玉勇们也纷纷怒喝著举盾相迎,配合著展开防御和反击。
    身为李昂的亲卫,之前李昂昏迷,他们却没怎么受伤,这已经让他们感到严重的失职。
    现在这场战斗,他们一定要好好表现自己的勇猛与忠诚!
    寧寧也没閒著,相比在场的其他人,她的身手要灵活的太多了。
    她並没有傻乎乎的站在原地,而是直接跳到半人马的背上展开攻击,一双利爪简直舞出幻影。
    这让眾多半人马又气又急,却又有些无可奈何。
    和普通的战马类似,背部同样是他们的死角。
    好在他们不用为此忧心太久,以寧寧的战斗力,解决他们根本用不了多长时间。
    连两分钟都没到,这场短暂的战斗,就已经彻底落下帷幕,所有的半人马都被杀光。
    己方並未出现任何减员,那些被撞飞的那些役农们,只有两个是重伤。
    至於始终顶在最前面的陈到等玉勇,还都普遍较为健康。
    作为玉勇,他们的鎧甲和盾牌都相当精良,可不是半人马的劣质战斧能隨便砍穿的,他们承受的更多是钝击伤害。
    李昂也如愿以偿的升到第2级,然后他就发现,这次自己的运气同样很不错。
    “你將隨机获得四位神明之一的赐福。
    隨机中...隨机完毕,你获得万法神的赐福(初级)。
    你可在以下隨机列表中选择其一,並永久拥有:
    1,智力+1;
    2,法力上限+30;
    3,法术抗性+9;
    4,奥术欢歌印记,开启一个四神-万法神的印记槽,並获得奥术欢歌印记(初级)。
    奥术欢歌印记(初级):非战斗状態下,每秒恢復0.2点法力。
    注1...
    注2...”