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上架感言
    全民领主:我有一双洞悉之眼 作者:佚名
    上架感言
    一转眼,本书已经过20万字,明天就要上架了。
    老实说,这是我第一次写这种题材,主要灵感来自於以前玩的『魔兽世界防守地图』,玩家可以一点点修筑建筑,召唤英雄和兵种,迎接一波又一波敌对怪物衝击。
    当然,目前为止,主角方旭还处在第六天,还没出七天的新手期。
    因为在新手期,有至高意志的祝福庇佑,所有新生领地相对於整个荒芜世界,就像是隱形人一样的存在,很难被察觉,所以目前除了领地晋升的时候会引发怪物攻城,其他时候都比较安全。
    等到第七天以后,至高意志的祝福消失,荒芜的怪物才会出现一波又一波的衝击。
    我记得,之前好像有读者提过,说有些地方难度太大,只顾著给主角加难度,无视了其他普通人……
    我想这里应该是有误会的。
    荒芜中的怪物,和主角一方的领主,那是我在设定上两个不同阵营,並不是至高意志给大家的考验。
    至高意志属於主角一方的庇护泛意识,而荒芜一方还有一个敌对的荒芜泛意识,这是两个不同单位。
    荒芜与文明敌对,所以荒芜会不断加强对各个领地的衝击,並不需要考虑新生领主能不能承受,人家的目的本来就消灭所有领主和火种,並不是大家以为的,至高意志在考验领主。
    第二个需要解释的,就是英雄。
    所有英雄都不是原来的本体重生,而是一个继承了原身战斗能力和记忆,由通过召唤塑造肉体而重新现世的存在,有点儿类似於复製人。
    所以,哪怕召唤阿尔托莉雅这样原本属於英灵的存在,她也不是以英灵形態出现在领地,而是一个继承了原身英灵记忆和战斗力的活人。
    某种意义上来说,方旭领地里的阿尔托莉雅更接近於前世活著的骑士王,只是多了一段圣杯战爭的记忆。
    第三个需要解释的东西,还是英雄设定。
    有人以为,前期召唤神族之类的英雄就会有很大很大优势,这个还真不好说。
    这个问题,还是得回到『魔兽世界防守地图』这种游戏里面。
    为了平衡游戏,最初的角色,无论祂的背景有多强,来歷多璀璨,都会来到一个和其他英雄同样的起跑线,也就是能力受到极大限制,需要一点点成长解限。
    所以,如果一个英雄培养不起来,哪怕是神族也是无用的。
    当然,那些前身原本就很强大的,在突破以后,很快就能掌握对应的力量,也更容易达到更高的层次。
    他们只是在重复走过去已经走过的路而已。
    至於那些原本没有达到那么高境界的存在,也不是没有上升的空间,只是在走完前身的路以后,就需要自己再探索前面的未知领域,超越曾经的原身,才能变得更强。
    总得来说,就是所有英雄,无论前身成就高低,都有走到终点的可能,只是前身越强的存在,也越容易走到终点而已。
    像女媧大神这种,我在设定上,是给她安排在了最顶点,毋庸置疑!
    阿尔托莉雅的话,暂时设定在倒数第三四档。
    毕竟,以大家关於神的认知,总感觉东方这边的神比西方神更高级一些,西方神感觉更像是比较强的人类,有点儿拉跨。
    当然,我也是这么认为。
    第四条,关於基础人口的设定,其实和英雄类似。
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    虽然有的种族看起来很强,但也必须要一点点培养起来解封才行,而不是一开始就很强大,但同时他们也有各自的缺点。
    比如,我给虫族设定了无法生產,只能靠掠夺的弱点。
    如果以战养战滚不起来雪球,虫族基本就完蛋了,光是后勤就能拖垮自身。
    至於神族,虽然还没写过,但我大致设定,神族诞生於所有生命之前,所以他们所在的时代最为蛮荒,什么都没有,只依靠自己用最原始的力量战斗。
    所以,神族设定上没有职业,没有兵种,更不能学习技能,只能自行领悟战斗方式。
    因而,神族人口本身无法像正常兵种一样,直接换个高级训练营就能一步登天,直接提升很多级。
    他们必须一点一点提升等级,没有训练营捷径可以走。
    不要问我为什么这么为难神族,这本就是为了平衡啊。
    主角用的是人族,我还不给神族做平衡设定,那岂不是要被人喷愚蠢?
    但凡主角本身用的是神族,那我肯定大吹特吹了。
    可惜,不是……那就只能给其他强力种族做平衡了。
    其他种族也是一样,基於平衡考虑,都不会太强,或者就是有种种限制。
    好了,扯远了……
    再说上架的事,也不知怎么回事,收藏一直在涨,但是追读就好像没怎么涨,难受……
    希望大家多多支持,订阅。
    明天上架,给各位安排五更。
    拜託了,支持一下吧!!