死亡游戏:开局欺诈师,假扮神明 作者:暴力紫皮人
第1525章 应对末日的策略
虽然白鶯的说法和沈冰淼告诉自己两人“狩猎命运”的时间上存在偏差,但是林御依然觉得……
这件事和林詔也未必是毫无关联的。
至少林御打算当做有关联来处理。
但哪怕没有关联……这些白鶯当年的经歷,对林御来说也十分宝贵。
因为他意识到了一点。
白鶯是少见的经歷过上个玩家世代、有著近乎完整记忆的十界生灵,並且还愿意和自己交涉这部分內容。
虽然说大部分神明应该也经歷过,但是这些神明好像因为和『死亡游戏』存在的联繫更深、受到的限制更多,也很难向普通的玩家讲述这些。
不然的话,沈冰淼肯定会把这些资料直接发给自己。
所以……
儘管林御知道之前有过一个版本的玩家已经很久了,但是这还是他第一次了解到上个版本游戏的状况。
並且,林御一直以来的猜想,也在此刻得到了印证。
在过去的游戏之中、尤其是因为自己的姐姐是上个“版本”的游戏玩家,所以林御一直比其他玩家也更加在意观察和思考关於『死亡游戏』的“旧版本”的相关事宜。
在这个过程中,林御不难注意到这样几点。
“其一、『死亡游戏』各个世界的时间流速和现实世界不相符。”
这点虽然大部分『玩家』和组织都有注意到,但是大部分都觉得这只是一件很正常的事情。
但林御注意到了……不仅是现实世界和『死亡游戏』覆盖的十界不相符,这十界之间本身的流速也是不固定的。
现实世界过去了一周,雾岛界可能过去了半个月、夜谷界可能过去了三周。
而且这个流速不均等的比例甚至不固定——因为可能下一个一周的周期,现实世界的一周又等於雾岛界的十天、而夜谷界反而变成了一个月。
不过这件比较小眾的事件也有著一些『玩家』进行了一些统计和研究——有些是出於无聊顺手记录的。
而有些……则是『秩序』这个庞大组织冗余的人力基於“事无巨细”的原则进行的长期研究统计。
根据『秩序』之中的数据,林御有留意到……
『死亡游戏』的时间流速虽然不均等,但是有几个始终不变的原则,就是现实世界的流速始终慢於十界——最接近的时候,也只是接近一比一的比例。
其次,这个流速不均等建立在“每天”结算一次的基础上,即这个流速不均並不是现实世界过去一秒钟、十界过去五秒钟这样的运行方式。
取而代之的,是“时间节点”固定。
『死亡游戏』的常规【副本】固定开始在零点之后,以每天的常规【副本】为锚点和起点,相当於锚定了一个固定的时间点作为这一天所有进入这个【副本】的玩家的开始时间。
而非常规手段进入【副本】的玩家,无论是【地图】权限还是进行额外【副本】的【道具】,都会以这个常规【副本】的时间点为锚定、向后偏移现实世界等量流速比例的时间。
直到全部今日通过【副本】或者是其他手段进入当前世界的『玩家』离开本世界或者失败之后,这个世界的时间在无人进入的情况下,时间流速会进入到“快速流动”的时期、並不会马上有第二天的『玩家』紧接著进入当前世界——在这个世界之中,会存在一段完全没有『玩家』进入的空窗期。
这个过程,似乎是完全由『死亡游戏』决定的。
而这个时间不均速理论,就能让林御很自然地得到第二个结论。
“其二,『死亡游戏』不会直接干涉十界的物质现实和其中生灵的意志,但是它的规则运转始终在间接改造十界、將十界改造成更適宜开展【副本】的状態。”
这一点……普通的『玩家』或许没有注意到,但是接触了眾多高位存在的林御深有体会。
『死亡游戏』在每个【副本】发布的任务、尤其是对於强大的『玩家』发布的任务,本身也都是藉助玩家之手影响十界、將十界朝著它更希望看到的样子进行发展。
儘管每次单个的【副本】通关条件不是很明显、但是如果把多个『玩家』的长期任务综合起来来看,就能隱约看得出『死亡游戏』对每个世界的“改造倾向”和“趋势”。
而且不只是『玩家』。
神明、半神、世界意志……越是强大到触及和接近世界本质的高位存在,越是不可避免地会被『死亡游戏』侧面甚至是直接影响——这也就是为什么上个版本『死亡游戏』的事宜,明明有很多十界生灵都接触过,但是却很少和玩家讲述相关的事情。
林御猜得出来……大概是因为十界的强者,或多或少都是顺应了『死亡游戏』的人。
像是不顺应的高位存在,大概就会在那个“改造趋势”之中,將他们的存在抹杀。
或是……
囚禁、放逐。
就像是现在的“白鶯”一样。
所以,会肆无忌惮透露『死亡游戏』不希望他们透露的內容的高手,寻常『玩家』根本接触不多。
同时,这就引出来了第三点——虽然和第二点无关,但是和第二点结合之后,就能得出一个结论。
“其三,十界之中,普遍存在著一次造成文明断代的『世界末日』,现在见到的十界,都是从上一个文明的废墟之中重新诞生的次生文明。”
这点林御最开始也不確定到底是有因果关係,还是先射箭后画靶。
毕竟,虽然十界都存在过一场“末日浩劫”,但是或许並不是『死亡游戏』造成的,而是它选择了经歷过灾难的世界。
或者说……文明、有超凡力量存在的文明,必然会经歷毁灭。
毕竟自己了解得太少。
但直到刚才,听到了白鶯这位亲歷者的话语,林御才终於確定……
这些末日的诞生、確实是和『死亡游戏』密不可分的,甚至完全就是因为『死亡游戏』“製造”出来的。
而原因就像是白鶯所说的那样——是为了对全体玩家进行“最终试炼”。
这就是林御观察到的第二点:『死亡游戏』会为了开展【副本】对十界进行改造、同时又会利用【副本】和『玩家』的行动进一步改造十界。
虽然“改造”这个词听起来很温和,但是实际上现在看来……这个“改造”的过程,甚至包含製造“末日”。
儘管在刚成为『玩家』的时候林御就没少痛骂过『死亡游戏』,但是隨著时间推移,林御逐渐也有点適应了『死亡游戏』的存在。
甚至……因为林詔的事情,林御或多或少也產生了“也许这个游戏的存在不是什么坏事”的想法。
毕竟,林御虽然因为自己利用【命运残片】製造出林詔幻象的事情导致他的记忆错乱、再加上林詔绝对曾经因为『死亡游戏』来过一次“死而復生”但是又第二次死掉,所以记忆已经有些错乱模糊、搞不清楚当年到底发生了什么。
但是林御很確信一点——林詔首先是因为意外死去了,然后又因为『死亡游戏』復活了。
虽然现在最后还是死了,但是『死亡游戏』应该帮助林詔延续了很久的生命。
同时……
也给了自己復活她的希望。
但此时此刻,林御再次意识到了一点。
即使他自认其实是一个道德观念淡薄、比较缺乏同理心的傢伙,但是林御在意识到了『死亡游戏』会製造“末日”之后,依然不可避免地產生了一个想法。
这个『死亡游戏』……果然是一个应当“消失”的存在。
它只要存在,就会製造混乱、痛苦,毁掉许多人本该幸福的一生。
当然,儘管意识到了这一点,林御知道自己也並不可能真的让这个游戏消失。
他嘆息著,隨后继续和白鶯交谈了起来。
“所以……你们选择『入侵彼此世界、在对方世界製造混乱和末日』,是你们希望通过这种方式来阻止真正的『毁灭性末日』吗?”
白鶯点头:“你果然很聪明,朋友——正是如此。”
“因为我们和这个『游戏』也都打过交道,所以我们能意识到一点,”白鶯嘆息著说道,“忤逆它是绝对做不到的,它需要我们的世界经歷『末日』、那末日就必然会发生。”
“即使阻止了眼下的,也许只会爆发出一个更强烈的。”
“所以,我们唯一能想到称得上是『自救』的方法,就是我们在阻止本身『末日』的同时,也来製造一场符合那个『游戏』期待的『末日』——由我们自己製造的有一定预期的、知道一定方式方法的『末日』,虽然结果上来说也必须以『毁灭文明』为代价,但是至少……我们或许可以把『毁灭』控制在最低限度。”
“毕竟,如果任由原本的『末日』自然发生,我们无法预估它的上限和破坏力。”
“而因为这个『游戏』虽然没有自我意志,但是也会以某种方式『审视』我们——所以,为了规避这个审查,我们必须跨世界来进行这一点,不能由本世界的人来自行启动末日。”
“当然,还有一个很重要的原因是……哪怕是以『拯救』为动机,亲手毁灭制定自己的世界和文明什么的计划,还是让人太有心理负担了。”
“换著来的话……我们也稍微好动手一些。”